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发表于 2012-03-22 16:52:46 楼主 | ||||||||||
测试平台属于目前市面上高端的主流配置,Z68与i7 2600K的搭配也算对得起华硕7970 DirectCU II TOP这片显卡,不过是否能喂饱它?其实心中并没有太大的把握。 测试数据一览表,本次测试涵盖了DX9、DX10以及DX11的游戏,以及一些基准的3DMark等测试,若无特殊说明,所有测试均为最高画质,给大家作一个详尽的参考,结合云测试其它几位的数据,华硕7970 DirectCU II TOP的性能以及在各款CPU下发挥出的实力也能完全地被大家所了解。 基准测试软件: 3DMark vantage与3DMark11的测试并不需要太多的解释,分数完全可以同向或是横向对比。 在目前最为“公平”的DX11测试软件天堂2.5的测试中,分辨率以及抗锯齿的开启对分数影响较大,低分辨率与高分辨的差距大约为15%-20%之间,而开启抗锯齿与关闭之间的差距同样也在15-20%之间,这也说明天堂2.5基本能体现华硕7970 DirectCU II TOP的性能,这个数据可以与其它显卡的测试数据进行对比作为参考。 游戏测试部分: 在游戏测试中,除了特制的星际争霸2的复杂录像以及帧数向来极低的孤岛危机开启抗锯齿之外,其余所有的游戏帧数都超过了60帧的非常流畅界限。华硕7970 DirectCU II TOP毕竟是顶级卡,搭配i7吃遍所有的主流游戏那是妥妥的。无论是DX9、DX10亦或是DX11的游戏,尽管可以放心的直接选择最高画质,并且开启4xAA 16xAF,绝对包流畅。 在测试的最后,采用了i7 2600K与Z68的组合,自然会试一下超频CPU之后的成绩,由于CPU体质一般,因此也只是在默电的状态下从3.4G超频至4.8G,进行了其中两项的超频测试仅供参考,其中一项是星际争霸2,在1920x1080强制开启抗锯齿的情况下,超频后的平均63.18帧比超频前平均47.863帧整整提升了30%以上,这个数字基本等同于频率的提升百分比,这也说明了相比起显卡,星际争霸2更“吃”CPU。而3DMarkVantage Performance的测试中,超频后比超频前无论是得分还是GPU的得分都提升了10%,相比起CPU频率的提升幅度而言,得分的提升幅度要小得多。 以下是大量的测试截图,供参考。 3DMark11测试截图 Crysis2测试截图 Dirt3测试截图
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发表于 2012-04-15 14:18:12 1楼 | |
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发表于 2012-05-05 03:01:14 2楼 | |
看完帖要回帖是一种美德 | |
发表于 2012-05-31 21:28:22 3楼 | |
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发表于 2012-06-01 09:58:49 4楼 | |
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发表于 2012-06-01 12:42:23 5楼 | |
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发表于 2012-06-05 09:56:51 6楼 | |
非常好 | |
发表于 2012-06-08 15:37:29 7楼 | |
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发表于 2012-06-09 19:30:43 8楼 | |
我是新人,学习了! | |
发表于 2012-12-29 21:19:43 9楼 | |
挺详细 | |
发表于 2013-01-01 06:45:09 10楼 | |
话说,7970已经很够了啊。 | |