499元赤身肉搏 HD4650对比9500GT实测
2008-10-17 20:14:50 “多能奔腾MMX”把此帖设为精华,作者得到50经验:)|
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发表于 2008-10-17 09:55:45
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499元赤身肉搏 HD4650对比9500GT实测
HD4650到底咋样 499元市场抽检
499元,是显卡市场中一个重要的价位设定,每个厂商在设定这个价位上产品时都会深思熟虑,因为它会直接影响市占率和盈利;而媒体亦是如此,用户的需求、关注焦点就是媒体的核心,所以在499元价位显卡的测试每年都会有针对性的做几期。
时至今日,499元市场中AMD-ATI和NVIDIA都有哪些经典之作呢?AMD-ATI目前主推Radeon HD 4650,而NVIDIA方面则是GeForce 9500GT,虽然在目前499元市场中还有很多其他产品,但是就覆盖率、推广度和产品储备量而言现阶段都不会对Radeon HD 4650和GeForce 9500GT造成威胁。
RV730相对于RV670在架构上的最大进步就是提升了流处理器和光栅处理器比例,虽然在这点上RV730和RV670比例相同,但是相对于RV635来说这点会大幅增加RV730的计算能力。而且在架构图中能够看到,核心原生128bit显存控制器。 RV730核心支持微软最新的DirectX 10.1和Shader Model 4.1,这也是目前其它非AMD-ATI产品无所匹敌的。高清视频解码能力强劲,针对高码率的H.264、VC-1和MPEG-2视频进行优化,通过第二代UVD技术做到“轻松播放、解放CPU”。值得一提的是Radeon HD 4600系列产品通过DVI to HDMI转接器,搭配RV730核心中集成的HD 7.1声卡,能够实现HDMI单线缆输出高清影音信号。 ● 价格决定身份HD 4650配置设定 由于RV730采用55nm工艺,所以Radeon HD 4650公版产品核心频率设定为600MHz,而显存配置方面请见下图:
Radeon HD 4650共分为拥有GDDR3高频优势的256MB版,和GDDR2大容量显存的512MB版。Radeon HD 4650 GDDR3显存默认频率为1200MHz,Radeon HD 4650 GDDR2显存默认频率为1000MHz,在相同价位上满足不同需求的用户。 ● 测试系统硬件环境
● 测试系统的软件环境 操 作 系 统 及 驱 动 操作 Microsoft Intel X48 for Vista (WHQL / 版本号 9.0.0.1011) 256 0*1600_32bit 60Hz测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及5款最新DirectX 9 3D游戏和6款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有
在3Dmark06中笔者主要检验Radeon HD 4650和GeForce 9500 GT两款产品,在DirectX 9 API下的理论性能。 通过实际测试我们能够看到,在低分辨率GeForce 9500 GT以微弱优势领先Radeon HD 4650,但是随着开启4X AA /16X AF和高分辨率后Radeon HD 4650反败为胜。 ● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage 3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能
在3Dmark Vantage测试中,笔者主要考验两款产品在DirectX 10 API下的理论性能。 通过实际叙述分析,GeForce 9500 GT凭借NVIDIA-PhysX技术,大幅提升了CPU_Test成绩,约是Radeon HD 4650平台下CPU成绩的2倍以上。所以即使在GPU_Test成绩落后的情况下,GeForce 9500 GT仍能在Entry模式中战胜Radeon HD 4650。 不过当测试画质提升为Performance后,GeForce 9500 GT的3D运算能力不足逐渐显现,在仍然保持CPU测试大幅领先前提下仍不低Radeon HD 4650。笔者猜想如果关闭PhysX,Radeon HD 4650会赢得更轻松。 ● Call of Duty 4 Modern Warfare
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏 >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速 >>画质设定:可设置的全部最高
● Half-Life 2 Episode Two
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>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏 >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速 >>画质设定:全部最高
● Race Driver:GRID 《Race Driver:GRID》可以说是极速房车赛的次世代作品!当然画面和物理引擎表现有非常让人咋舌的进步,GRID采用了与越野菁英赛相同的EGO游戏 3D引擎,在车体和场景的表现上,更胜前几款系列作。
>> 游戏类型:DirectX9 竞速类游戏 >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速 >>画质设定:全部最高
● Unreal Tournament 3 万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏 >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速 >>画质设定:全部最高 >>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启
玩转DX9只需499元 HD4650 PK 95GT 在DirectX 9游戏测试中,笔者针对中低端用户选了目前主流的显示分辨率:1280*1024(17寸LCD最佳分辨率)和1680*1050(20寸和22寸LCD最佳分辨率),为了深度了解产品的全方位性能,笔者将开启4X AA / 16X AF进行高画质性能测试。为了满足一些中高端用户需求,笔者还选择了24寸、26寸、27寸及28寸显示器才支持的1920*1200分辨率。
在测试的5款DirectX 9游戏中,无论优势多少,499元、公版频率、256MB显存容量的Radeon HD 4650以不败战绩轻取GeForce 9500 GT。 尤其是在《Race Driver:GRID》(超级房车:起点)中,Radeon HD 4650领先优势明显,这主要是因为该款游戏对流处理器依赖较重,拥有320个流处理器的Radeon HD 4650占据先天优势。 总体来说,Radeon HD 4650能够胜任目前绝大多说DirectX 9游戏,并能够保证在部分游戏中开启1920*1200或4X AA / 16X AF的流畅运行。 ● Assassin's Creed Assassin's Creed(刺客的信条)的3Dk逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏 >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速 >>画质设定:可设置的全部最高
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睡眠是一门艺术——谁也无法阻挡我追求艺术的脚步!
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Radeon HD 4650核心——RV730
RV730核心架构图




























































































