我的实验:5000+很强?升级CPU重要还是显卡重要?

2008-09-22 16:09:15 “努力向上”把此帖设为精华,作者得到50经验:)
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我的实验:5000+很强?升级CPU重要还是显卡重要?

我的实验:5000+很强?升级CPU重要还是显卡重要?

这是我用3DMARK06 的DEMO模式,从DEMO一开始用FRAPS记录120秒得到的数据。懂的玩家一看就会明白。因为黑5可以调节倍频,用以得到不同的主频,测试更方便,用的软件是技嘉的EASY TUNE5(我是技嘉的主板)。ATI的X1900GT是我2007年1月用1450元买的,ATI原厂的,当时也算是中高端吧,AMD的黑盒X2 5000+有广大的占有率,可以有一定说服力。可以看到,在低画质下,X1900GT都已经成为瓶颈了,也可以说,5000+真的是很强的。其实,升级显卡,用什么样的CPU一直是大家所关心的,是不是升级显卡就要升级CPU呢?我不这么认为。在这里可以用一个简单的方法来测试一下你是否需要一起升级CPU。用一个你认为好玩或者觉得是比较吃硬件的软件或游戏,把画质调到最低,所能达到的桢速率,基本就是这个CPU在这个软件上能达到的能力,升级显卡后,其实就是让你的电脑能在更高画质下变得更流畅。也可以这么简单的认为,CPU主要完成游戏的各种逻辑、数据计算,显示的工作基本上是由显卡完成的。因此,升级显卡,但不升级CPU,至多可以让游戏运行在原来配置下的最高桢速率下,当然是在更高画质下。在这里我想告诉大家的是,如果你原来的CPU能在最低画质下能让游戏达到50-60桢/秒的话,其实50桢以上已经可以满足绝大多数的人的需要了,再高的速率,比如100多桢甚至200多桢,我觉得是没有意义的,毕竟人眼是分辨不大出来的了。呵呵。所以,想告诉大家,因为玩游戏想升级电脑的时候,可以先优先升级你的显卡,充分发挥CPU的能力,如果仍然达不到你的要求的话,再考虑升级CPU也不迟啊。我想升级成9800GTX+,正准备用这个方法呢。以后我还会拿出5000+在游戏RACEDRIVER-GRIP中的表现的测试,敬请大家期待。其实这个测试我已经做完了,只是还没有做发统计图(工作忙,没时间啊),先给大家透露一下,5000+可以让GRIP运行在70桢以上,其中场景最复杂的一个场景,是底特律的一条赛道,也能达到50桢以上,(其实也是显卡的能力不足造成的,暂且列出心说明问题),并且经过我的比较,GRIP是比较吃CPU的,因为要真实模拟赛车的各种参数、速度、加速度、碰撞、物理特性等等。我之前发过一个贴子,也是想让大家能够交流一下意见。http://group.zol.com.cn/11/6_105228.html最后,欢迎大家访问我的博客,虽然内容几乎没有,呵呵,以后会多的。http://group.zol.com.cn/11/6_105228.html


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怎么说呢? 因为每个游戏都不一样 有的游戏耗费cpu  有的耗费显卡  我总玩游戏感触颇深   有的游戏 cpu可以上到70度   而gpu 只有50度  有的就相反  相同的就是都耗费内存  现在显卡比cpu重要的多  有的游戏双核的cpu 根本就用不到100%,除非特别变态的游戏
  天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。  

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不好意思,博客地址粘错了,应该是这个http://blog.sina.com.cn/dino2u
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下面把RACEDRIVE-GRIP的测试奉上。 画质设的较低,其实也不算低,尽最大努力保持好的画质了。设置见图
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画面设置1,下面还有。
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还是画面设置,一屏拉不过来。
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这是测试成绩,还是那个配置,可见AMD X2 5000+到2.4G时,X1900GT已经到极限了。
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上几个图,其实GRIP的画面还是很好的,因为时间原因,没有调成最佳画质。
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前保险杠已经撞的轻微内陷。
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回放时,驾驶舵内视角。
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DRIFT时(俗称“漂移”),轮胎磨出的烟。
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